MAESTRÍA EN EDUCACIÓN
TEMA:
GENERACIÓN DE
AMBIENTES DE APRENDIZAJE CON EL USO DE LAS TIC PARA LA FORMACIÓN DE
COMPETENCIAS
UNIDAD 3:
DISEÑO
DE AMBIENTE DE APRENDIZAJE CON USO DE LAS TECNOLOGÍAS
PROYECTO
INTEGRADOR 1
ALUMNOS:
NAYELI VALERIA
GUERRERO ECHEVERRÍA
ELIO EDER RAMÍREZ
MUÑOZ
LOURDES VERÓNICA
ORTIZ GUEVARA
PERLA SILVA
JAIMES.
NANCY GARCÍA
CERVANTES
FACILITADOR:
DR. ÓSCAR MEJÍA
PÉREZ.
DISEÑO
DE AMBIENTE DE APRENDIZAJE CON USO DE LAS TECNOLOGÍAS
Introducción
al tema de las TIC en educación.
Las Tecnologías de la información y la
comunicación (TIC), forman parte de la cultura que nos rodea no solo hablamos
del internet si no de cada uno de los medios de comunicación que nos permite
expandir nuestro conocimiento y relaciones sociales, en nuestro trabajo, en
diferentes campos laborales por lo cual no es de extrañarse que también
incursionen en el ámbito educativo desde el nivel preescolar hasta el nivel
superior. Tomando en cuenta la estructura de la enseñanza, del aprendizaje y de
cómo acceder a ello desde diversos medios y plataformas dando lugar a
diferentes escenarios de aprendizaje que
pueden ser totalmente en línea ya
distancia, de manera híbrida es decir combinar el presencial con clases
on-line, puede ser clases presenciales donde se incluya a la tecnología, o
actualmente vemos como el móvil (celular) también se ha vuelto una herramienta
que está abriendo paso a una nueva forma de acceso a la educación a distancia.
Donde el estudiante y profesor se alfabetizan en el uso de recursos
tecnológicos.
Una de las ventajas de las TIC en la educación
es la forma en cómo acceder a las clases en línea que pueden ser síncronas o
asíncronas de tal manera que posibilita la autonomía en el aprendizaje un ritmo
del estudiante donde puede compartir e intercambiar información, claro sin
dejar de lugar la organización que conoce el estudiante desde un principio.
También que el estudiante desarrolla nuevas
habilidades si se vuelve más autodidacta y por tanto está más cerca del
aprender a aprender por sí mismo.
Sin embargo, cada nivel educativo tiene sus
características y en esta ocasión la propuesta está enfocada en el nivel de
preescolar.
Ambiente de aprendizaje en la educación
preescolar
Primero definimos que es un ambiente de
aprendizaje como una organización de espacios y materiales, de modo que surjan
la formación de nuevos conocimiento y conocimientos previos, en los que el
alumnado es el protagonista y constructor de su propio aprendizaje, donde el
profesor diseñe un escenario propicio para mediación entre el conocimiento y el
aprendiz.
Y en esta ocasión es a través del uso de algunos
recursos tecnológicos en la educación preescolar.
Ámbito
institucional
Institución: Pública
Nivel: Preescolar
Programa
Educativo: Aprendizajes
Clave para la Educación Integral
Perfil
de Egreso:
*Expresa emociones, gustos e
ideas en su lengua materna. Usa el lenguaje para relacionarse con otros.
Comprende algunas palabras y expresiones en inglés.
*Cuenta al menos hasta el 20.
Razona para solucionar problemas de cantidad, construir estructuras con figuras
y cuerpos geométricos, y organizar información de formas sencillas (por
ejemplo, en tablas).
*Muestra curiosidad y
asombro. Explora el entorno cercano, plantea preguntas, registra datos, elabora
representaciones sencillas y amplía su conocimiento del mundo.
*Tiene ideas y propone
acciones para jugar, aprender, conocer su entorno, solucionar problemas
sencillos y expresar cuáles fueron los pasos que siguió para hacerlo.
*Identifica sus cualidades y
reconoce las de otros. Muestra autonomía al proponer estrategias para jugar y
aprender de manera individual y en grupo. Experimenta satisfacción al cumplir
sus objetivos.
*Participa con interés y
entusiasmo en actividades individuales y de grupo.
*Habla acerca de su familia,
de sus costumbres y de las tradiciones, propias y de otros. *Conoce reglas
básicas de convivencia en la casa y en la escuela.
*Desarrolla su creatividad e imaginación
al expresarse con recursos de las artes (por ejemplo, las artes visuales, la
danza, la música y el teatro).
*Identifica sus rasgos y
cualidades físicas y reconoce los de otros. Realiza actividad física a partir
del juego motor y sabe que esta es buena para la salud.
*Conoce y practica hábitos
para el cuidado del medioambiente (por ejemplo, recoger y separar la basura).
*Está familiarizado con el
uso básico de las herramientas digitales a su alcance.
Enfoque pedagógico:
Los niños del nivel
preescolar se encuentren familiarizados con el uso de las herramientas
digitales de acuerdo a su edad.
El Plan didáctico con base en TIC y en un enfoque por competencias
(Competencia, nivel de apropiación, elemento del
nivel, descriptor)
|
Competencia |
Cultura
y vida social y las interacciones con el entorno social.
|
Mediante un ambiente educativo apoyado en TIC
se propone el aprendizaje significativo de los beneficios de los servicios
con que cuenta la comunidad del alumno de preescolar. |
|
Nivel
de apropiación |
Integración |
Concibe las herramientas tecnológicas como
facilitadoras de la presentación de contenidos, la comunicación y la
transmisión de información. |
|
Elemento
del nivel |
Utiliza |
Utiliza la tecnología en la práctica
educativa. |
|
Descriptores |
En el diseño de escenarios educativos adiciona, suprime y/o reorganiza
las herramientas TIC para facilitar la presentación de contenidos, la
comunicación y la transmisión de información. |
|
Actividad de aprendizaje
Explicar los beneficios de los servicios con que
cuenta su comunidad.
Modalidad de trabajo: Investigaciones.
Recursos
tecnológicos:
Dispositivos electrónicos: laptop, celular,
cañón, conexión a internet y videos.
Secuencia
didáctica:
Los alumnos a nivel preescolar aprenderán a
comprender las distintas formas de aprendizaje mediante las herramientas
digitales, ampliarán su forma de ver el aula y maestros, dado que ya no solo el
profesor es el único en impartir el conocimiento, sino que ellos mismo buscarán
información para reafirmar lo aprendido.
Inicio:
·
Iniciar
la clase donde los niños están distribuidos en el salón.
·
Salvar
los conocimientos previos; a través de preguntas generadoras sobre los
servicios con que cuenta la comunidad tradicionales y digitales.
·
Establecer
objetivos y propósitos sobre los servicios con que cuenta la comunidad
tradicionales y digitales.
·
Aumentar
el interés y la motivación por las herramientas digitales mediante videos
proyectados con el cañón y la laptop.
Desarrollo:
·
utilizar
estrategias de enseñanza y aprendizaje tradicionales y digitales.
·
Procesar
y desarrollar información nueva. Para ello en binas los niños podrán tomar
fotos acerca de los servicios que tienen a su alcance. A continuación,
mostraran lo realizado a su profesora de clase y regresaran el celular a su
profesora.
·
El
niño platica que servicios hay o reconoce en casa.
Cierre:
·
Demostrar
e impartir lo aprendido mediante herramientas digitales.
·
Se
presenta en el cañón las imágenes de los niños y se les pide que identifiquen
qué tipo de servicio si tradicional o digital.
Evaluación
del aprendizaje
Herramienta
de evaluación lista de verificación.
|
Aspectos a
verificar |
Presenta |
|
|
Participa el niño |
Si |
No |
|
Se muestra motivado |
Si |
No |
|
Sabe conectarse usar el celular |
Si |
No |
|
Hace preguntas |
Si |
No |
|
Se interesa por el temas visto |
Si |
No |
|
Trabaja en equipo |
Si |
No |
Mapa de aprendizaje:
|
Competencia |
Aprendizaje significativo de los beneficios de
los servicios con que cuenta la comunidad del alumno de preescolar. |
|
Tipo de evaluación |
Diagnóstica. |
|
Aprendizaje esperado |
Explicar los beneficios de los servicios con
que cuenta su comunidad. |
|
Instrumento de evaluación |
Lista de verificación. |
|
Características |
Heteroevaluación. Presencial. Basada en criterios. Informal. Asistemática. Cualitativa. |
Recursos
tecnológicos:
Dispositivos electrónicos: laptop, celular,
cañón, conexión a internet y videos.
Referencias:
- González, R., y García, F. (2011). Recursos eficaces para el aprendizaje en entornos
virtuales en el Espacio Europeo de Educación Superior: análisis de los
edublogs. En Revista de Estudios sobre Educación (20). Recuperado de
https://www.unav.edu/publicaciones/revistas/index.php/estudios-sobre-educacion/article/view/4545/3919
- Quesada, R. (2012). Evaluación del aprendizaje en la educación a
distancia “en línea”. Recuperado de http://www.um.es/ead/red/M6/quesada.pdf
- Valencia-Molina, T, Serna-Collazos, A., Ochoa-Engrano, S.,
Caicedo-Tamayo, A., Montes-González, J. y Chávez-Vescance, J. (2016). Competencias y estándares TIC
desde la dimensión pedagógica: Una perspectiva desde los niveles de
apropiación de las TIC en la práctica educativa docente
[versión PDF]. Recuperado de http://www.unesco.org/new/fileadmin/MULTIMEDIA/FIELD/Santiago/pdf/Competencias-estandares-TIC.pdf
- Marqués
Graells, P. (2013). Impacto de las Tic en la educación: Funciones y
limitaciones. 3C TIC. Cuadernos De Desarrollo Aplicados a Las TIC, 2(1), .
https://doi.org/10.17993/3ctic.2013.21.
ENLACE DE TRABAJO EN EQUIPO DE POWTOON:
TRABAJO EN EQUIPO- PRESENTACIÓN
- https://www.powtoon.com/s/fO3rCncvQrp/1/m.
PRESENTACIÓN DE POWTOONEN YOU TUBE

Esta actividad me causo bastante trabajo para buscar la mejor manera de ajustar la información a mis conocimientos previos y poder adaptarme a la actividad y darme a la tarea de investigar cómo usar las herramientas de powtoon la verdad es una aplicación que me costó bastante trabajo y aun así creo que solo le di una pequeña miradita a lo que puede hacer. Creo que adaptarse al uso de las tecnologías requiere de paciencia y mucha exploración ya que tienen una gran infinidad de recursos; como música, imágenes, figuras, fondos, textos, etc. También me causo desesperación, a causa de mi dispositivo electrónico ya que es un poco lento para cargar los cambios. Así que por ser un recurso grafico lo encuentro llamativo, pero si necesita tiempo y exploración en sus diferentes usos. También un equipo electrónico que pueda ingresar fácilmente y rápido. Sin embargo, me gusta aprender y esta es una excelente herramienta para ello, al igual que el blogger. Son herramientas con las que inicio a tener contacto al mismo tiempo que los trabajos en blackboard en esta ocasión me siento un poco fuera de lugar.
ResponderBorrarSin embargo, el trabajo en equipo y el apoyo de los compañeros favorece que se pueda comprender mejor las actividades.